《纪元1800》DX11/DX12评测出炉!竟然相差这么大!

2019-04-16 11:25 游侠原创:Cloud

  育碧策略类游戏《纪元1800(Anno 1800)》即将发售,外媒dsogaming已经抢先评测了这款游戏,让我们一起来了解下吧!

  外媒dsogaming使用的PC配置为Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM(2133Mhz)/NVIDIA’s RTX 2080Ti/Windows 10 64-bit。由于此次《纪元1800》将会支持DX11和DX12,所以他们在DirectX 11和DirectX 12下分别对游戏进行了benchmark的测试。外媒将游戏的画质设定为了1080P/最高画质,测试结果显示,在DX11和DX12下,游戏的帧数都超过了60帧。

  初看之下,DX11和DX12下的游戏运行表现相差不大,不过这是指开启一张新地图的时候,然而当他们开始建造城市的时候,情况就不一样了。

更多内容:纪元1800专题纪元1800论坛

  在建造了一座小型城市以后,他们注意到DX11和DX12下的游戏的帧数相差了有10帧。外媒通过MSI Afterburner看到,在DX11和DX12下,《纪元1800》都无法充分利用CPU的多核心/线程,所以帧数的差距可能不是CPU造成的。他们推测DX12下游戏的更好表现得益于DX12的更低的内存开销。

  外媒表示,《纪元1800》是一款DX12下表现优于DX11的游戏,此外游戏在DX12下也没有出现任何崩溃或bug,所以他们建议各位玩家最好能在DX12下游玩这款策略类游戏。

更多评测截图:

  《纪元1800》结合了该系列20年以来备受喜爱的元素,提供了丰富的城市建设体验,包括一个以剧情内容为基础的主线战役,可高度自定义的沙盒模式以及经典的《纪元》多人游戏体验。在《纪元1800》中,玩家将看到一些游戏功能的回归,包括独立AI对手,可运输的贸易货物,随机生成的地图,多段会话游戏,道具等等。

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